Recursos docentes
Curso. "Impulsando el Emprendimiento en el Aula con IA y Design Thinking"
Banco de Dinámicas para potenciar el Design Thinking en el Aula
Filtra y encuentra la actividad perfecta para tu clase.
Metodologías para el Aula Emprendedora
El marco conceptual que da sentido a las dinámicas. ¿Por qué trabajamos así?
Design Thinking (Pensamiento de Diseño)
Es un proceso centrado en el ser humano para la resolución creativa de problemas. En lugar de empezar con la solución, empezamos entendiendo profundamente las necesidades de las personas para las que diseñamos.
Investigar
Identificar
Generar
Construir
Recibir feedback
Aprendizaje Basado en Retos (ABR)
Es un enfoque pedagógico que involucra activamente a los estudiantes en una situación problemática real, relevante y de vinculación con el entorno, lo que implica la definición de un reto y la implementación de una solución.
A diferencia del Aprendizaje Basado en Proyectos, en el ABR el reto es más abierto y son los propios alumnos quienes investigan y definen las acciones para solucionarlo, fomentando una mayor autonomía.
Guía Crítica de IA en Educación
Entender los sesgos de los Modelos de Lenguaje (LLM) es el primer paso para usarlos de forma responsable y crítica en el aula.
Laboratorio de Prompts
Usa, adapta y experimenta con estos prompts diseñados para sacar el máximo partido pedagógico a la IA.